Испитываю HexagonLab для динамического фона в игре.
Добавил поддержку нескольких источников волн (взрыва) - и получась такая движимая поверхность. Если интеграция в игру пройдет успешно - сделаю ассет :)
Может у кого-то еще идеи как использовать данную систему частиц- обращайтесь, поделюсь.
Комментариев нет:
Отправить комментарий