Play now

вторник, 25 ноября 2014 г.

Alco Invaders is FREE


We made Alco Invaders FREE ! We want to show our game as many people as possible. Mix, drink, go to space !

Thanks to all , who took part in development . Making of this game takes more then 8 month of work. We made all,that planning in beginning, but we will not stop !

I started to love this game after such time. Making of all this was a great experience for me. I dream to make  this game more musical, more social. And I think it's all real tasks. If you know how to make game better - share with us. We will try to realize all yours wishes. If you want to be part of our team - also write to us, because we are thinking about next interesting projects.

 Advice for players: 
- Play with your favourite music on background
- Find secret powerfull cocktails ( exist 4 types now) 

- Press "C" for movie mode 

Get Alco Invaders for Free

Play this music when play game :)

понедельник, 10 ноября 2014 г.

Новости разработки. Волны частичек и мобильный интерфейс.

Решил рассказать, чем занимался последние недели и показать результаты. Начну с того,что наш с другом проект находится на финальной стадии, когда сделано все что планировалось изначально и даже больше. 

Сейчас все время уходит на улучшения внешнего вида (эффекты, фоны) и оптимизацию производительности. С внешним видом получилось очень даже хорошо. Частички, о которых я писал ранее удачно сочетаются с космосом и общей атмосферой  dicso-party. 




После этого мы выпустили обновление 1.66 для PC,Mac версии, которая доступна здесь . 
Вторым важным направлением стала мобильная разработка. Хоть собрать android/ios сборку не сложно на Unity, но самые большие измения пришлось сделать в интерфейсе и управлении. Если на PC хорошо работает сочетание мышка/клавиатура, то для touch screen нужен совсем другой подход. 

Сначала мы ничего не меняли, и процесс игры был похож на закликивание экрана планшета. Это было утомительно для новых игроков, и иногда приводило их в ярость (когда не успевали за скоростью игры) . В итоге решили сменить систему управления на более простую - автоматическая атака выбранной цели. Это позволило уменьшить колличество кликов раз в 10 и освободило внимание для более стратегического подхода и использования скиллов. 



Также мы изменили положение и внешний вид джойстика. Он стал более чувствительным и главное, не закрывает собой корабль игрока. 

В других разделах игры ( Cocktail Mixer и Upgrade Shop ) мы увеличили размер всех кнопочек и иконок. Перетаскивание ингридиентов для коктейля заменили простым нажатием по иконкам. 

Сейчас заново настраиваем баланс для мобильной версии, и скорее всего сделаем несколько уровней сложности. 

На этом этапе очень не хватает игроков для тестирования. Так как хочется, чтобы игру могли оценить свежим взглядом и заметить те вещи, к которым мы уже привыкли в процессе разработки. Размещать ее в маркет пока не будем - еще есть шансы найти издателя, которому игра прийдется по душе. 

Если кто хочет помочь в тестировании - пишите на почту oxygamer@gmail.com или в скайп Oxygame. Всем тестировщикам - ключи для PC/Mac версии и попадание в титры :)