Play now

Показаны сообщения с ярлыком alco invaders. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком alco invaders. Показать все сообщения

воскресенье, 21 июня 2015 г.

3d artist searching !

Hi guys. We are launching Alco Invaders. It has in-game store with premium skins. So we searching for 3d-artists,who want sell skins here. We have statistic for all in game purchases Good feeling of humor is plus :)  #gamedev #unity

Привет всем! Мы запускаем Alco Invaders. Игра имеет свой магазин скинов. Мы ищем 3d дизайнеров, кто хочет  продавать свои скины в игре. Мы имеет статистику на все игровые покупки. 
Хорошее чувство юмора будет + !






Alco Invaders Help

Guys, we work on our game more then 1 year. And we want to share it to as much peoples as possible. So share our game, make review, and , yes, write to us if you want. Your support is invaluable.




суббота, 16 мая 2015 г.

Alco Invaders Mobile

Свершилось ! 

Мы закончили всю основную работу на мобильной версией AlcoInvaders. Теперь осталось найти способ, как донести ее до игроков :) 

Во время работы над мобильной версией собралось много советов по оптимизации. Поэтому в ближайшие дни напишу еще один пост посвященный глубокой оптимизации на Android и iOS. А пока выложу последние скрины из игры. 








пятница, 20 марта 2015 г.

Alco Invaders : Hangover

У нас новое видео из Alco Invaders Hangover . Много новых возможностей : боссы, крафт-бар, награды и новые режим "Survival".


Сейчас портируем все это на Android. Будем стараться выпустить как можно раньше. Также в ближайшие дни игра появится браузерном формате.

Скачать новую версию можно на Desura или нашем сайте http://indiastudio.com.ua/ .

четверг, 12 февраля 2015 г.

New craft system and redesign

Заканчиваем работу над новой системой крафта. Теперь коктейли создаются по рецептам, которые можно выбить с боссов или купить :) Всего будет 20-25 рецептов. 


   Также сделали редизайн окна прокачки.

  
  Теперь работаем над игровым магазином. Обновление должно появится на Desura в конце    февраля. 
  


вторник, 20 января 2015 г.

Winter Party


Наконец-то мы выпустили зимнее обновление Winter Party. Теперь стратегические возможности не менее важны, чем сам корабль. 

Появилось 2 новых вида туррели - огненная и ледяная. С их помощью вы можете заморозить или раскалить астероид, а потом подорвать его. Как результат получите огненный ад или ледяной снегопад. 

Мы также изменили эффекты всех коктейлей. Теперь они значительно полезней. А в следующем обновлении будет полностью новая система крафта, с необычными рецептами и возможностью самому создавать алкогольные напитки.

Полный список изменений можно прочитать тут 
А последнюю версию игры можете скачать тут бесплатно, и без смс :) . Играйте, ставте оценки, пишите комменты.

Также подписывайтесь на мой твиттер https://twitter.com/Oxygamer





понедельник, 10 ноября 2014 г.

Новости разработки. Волны частичек и мобильный интерфейс.

Решил рассказать, чем занимался последние недели и показать результаты. Начну с того,что наш с другом проект находится на финальной стадии, когда сделано все что планировалось изначально и даже больше. 

Сейчас все время уходит на улучшения внешнего вида (эффекты, фоны) и оптимизацию производительности. С внешним видом получилось очень даже хорошо. Частички, о которых я писал ранее удачно сочетаются с космосом и общей атмосферой  dicso-party. 




После этого мы выпустили обновление 1.66 для PC,Mac версии, которая доступна здесь . 
Вторым важным направлением стала мобильная разработка. Хоть собрать android/ios сборку не сложно на Unity, но самые большие измения пришлось сделать в интерфейсе и управлении. Если на PC хорошо работает сочетание мышка/клавиатура, то для touch screen нужен совсем другой подход. 

Сначала мы ничего не меняли, и процесс игры был похож на закликивание экрана планшета. Это было утомительно для новых игроков, и иногда приводило их в ярость (когда не успевали за скоростью игры) . В итоге решили сменить систему управления на более простую - автоматическая атака выбранной цели. Это позволило уменьшить колличество кликов раз в 10 и освободило внимание для более стратегического подхода и использования скиллов. 



Также мы изменили положение и внешний вид джойстика. Он стал более чувствительным и главное, не закрывает собой корабль игрока. 

В других разделах игры ( Cocktail Mixer и Upgrade Shop ) мы увеличили размер всех кнопочек и иконок. Перетаскивание ингридиентов для коктейля заменили простым нажатием по иконкам. 

Сейчас заново настраиваем баланс для мобильной версии, и скорее всего сделаем несколько уровней сложности. 

На этом этапе очень не хватает игроков для тестирования. Так как хочется, чтобы игру могли оценить свежим взглядом и заметить те вещи, к которым мы уже привыкли в процессе разработки. Размещать ее в маркет пока не будем - еще есть шансы найти издателя, которому игра прийдется по душе. 

Если кто хочет помочь в тестировании - пишите на почту oxygamer@gmail.com или в скайп Oxygame. Всем тестировщикам - ключи для PC/Mac версии и попадание в титры :) 

понедельник, 15 сентября 2014 г.

Demo !

Я решил выпустить Demo версию Alco Invaders, в которой есть все фичи игры. Единственное ограничение - это колличество открытых уровней.