После длительного перерыва, возвращаюсь к освоению игровых технологий. На этот раз задачей будет связать простую сцену на Unity и базу данных.
В ней будут хранится данные о персонажах.
В идеале данные можно будет редактировать через отдельное приложение.
Для начала выбрал следующие технологии: MySQL для сервера и .NET для редактора.
В ней будут хранится данные о персонажах.
В идеале данные можно будет редактировать через отдельное приложение.
Для начала выбрал следующие технологии: MySQL для сервера и .NET для редактора.